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Anonymous

unregistriert

1

14.01.2004, 15:01

Modellformat

Hallo

Ich bitte um hilfe!:

Ich frage mich:

1. für welches Modellformat lohnt es sich, einen Konverter in das eigene Modellformat zu schreiben?

2. Welche Modellierungssoftware empfiehlt sich zum Einstieg ins Modellieren (und hat nicht den Preis "eines Kleinwagens"), und wo kriege ich die her?

Mit der Hoffnung auf Antwort...

Samuel G.

2

14.01.2004, 16:39

Programm: Milkshape, www.milkshape3d.com (wenn ich mich nich irre)

Modelformat: Mach dir am besten was eigenes dann bist du viel Flexibler, für MS3D kannst du eigene Exporter schreiben, auch wenn du MS3D nich gekauft hast (40$) und nur die Trial nutzt.

Anonymous

unregistriert

3

14.01.2004, 18:26

Importer ins eigene Format

Danke für den Tipp, aber nochmal: Diese Modellierungsprogramme schreiben in unterschiedliche Dateiformate (.x; .3ds u.s.w.). Welches dieser Formate soll der Konverter, der in das eigene Format konvertiert, lesen und konvertieren können?
??? ???
Und woher bekommt man die Dokumentation über dieses Dateiformat?
??? ???

Harre hoffnungsvoll auf Antwort

4

14.01.2004, 18:50

Also fuer ein x-File wuerd ich keinen Converter schreiben ^^. Für 3ds lohnt es sich mit Sicherheit. Damit arbeiten glaub ich die meisten, aber ich hab da weniger Ahnung.

Hier haste noch n schönen link:
http://www.3drad.com/links.htm

5

14.01.2004, 19:01

Hmm....ich wuerd mir ja eher die Frage stellen, mit welchem Programm arbeite ich (oder mein Modeller-Kollege) denn und welche Formate unterstuetzt das Programm?

Prinzipiel lohnen sich die Format "3ds" und "x". So gut wie jedes Modellerprogramme unterstuetzen direkt oder indirekt diese Formate. Auch gut sind die Formate von Quake. Da gibt es viele Modelle fuer.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

jube

Frischling

Beiträge: 36

Beruf: Schüler

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6

15.01.2004, 18:13

Und hier findest du Informationen zu den Dateiformaten:
http://www.wotsit.org mfg Julian

7

15.01.2004, 21:01

nimm md3, dass kann im gegensatz zum 3ds format wenigstens
gescheite animationen.

http://www.xbdev.net
da gibts infos zu 3ds und anderem zeugs. (x md2 bmp jpeg .....)
die infos übers md3-format für meinen konverter hab ich
aus den tutorials von http://www.gametutorials.com

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