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Anonymous

unregistriert

1

11.01.2004, 21:02

LPD3DXBUFFER

hallo,

weiß einer wie man ausn LPD3DXBUFFER was rausliest wo DirectX schon selbst reingeschreiben hat, beispielsweise DWORD´s oder MESH´s?

das müsste rausgelsesen werden und in neue DWORD´s bzw MESH´s gespeichert werden.

Danke schonmal
MFG Rudi