Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

1

09.12.2010, 19:13

BloomEffect (GLSL)

Hi,
wollte das hier nicht in Projekte reinstellen, weil's eigentlich kein richtiges Projekt ist.
Schaut's euch halt mal an, wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt, immer her damit :)

BloomEffect (GLSL)

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

2

27.12.2010, 15:16

Find's en bischen schade, dass hier zu bisher noch keiner was geschrieben hat :(
Ich weiß, der Effekt alleine ist jetzt nicht der Hammer, aber mich interessiert halt auch immer, ob die Programme auf anderen Systemen gut laufen.
Bei nem Freund von mir, stürtzen meine Programme generell ab. kA warum.
Bitte schaut's euch mal an und gebt mir Feedback, wenn auch nur kurz und knap :)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

3

27.12.2010, 15:57

Läuft. Sieht fehlerfrei aus.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

BurningWave

Alter Hase

Beiträge: 1 106

Wohnort: Filderstadt/Konstanz

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

4

27.12.2010, 16:07

Ja viel kann man eigentlich ja nicht dazu sagen. Läuft einwandfrei und sieht gut aus.

Es wäre aber interessanter, das Modell in einer kompletten Szene sehen zu können, damit man wirklich sagen kann, wie es aussieht (dass das aber keinen Sinn macht für ein kleines Testprojekt ist klar).

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

  • Private Nachricht senden

5

27.12.2010, 17:41

Läuft auch bei mir.

Sieht ganz gut aus ;)

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

6

27.12.2010, 20:11

Ok, danke :) das is schon mal hilfreich, vor allem wenn das Leute mit verschiedenen Grafikkarten (ATI / nVidia) testen.

7

27.12.2010, 20:13

Dann meld' ich mich auch mal zu Wort und sage: Bei mir läufts auch! ;)

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

8

27.12.2010, 21:00

Bei mir schmiert das Programm ab. Liegt vermutlich daran, dass ich einen Intel Chip habe. Da solltest du endlich mal einfache Überprüfung von Device Capabilities einbauen. Das ist echt Schade, das ein so fortgeschrittenes Projekt so einfach abstürzt :)

9

27.12.2010, 22:44

Funkt bestens.

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

10

28.12.2010, 12:13

@TrommlBomml: In diesem Fall läuft die Anwendung aber ausschließlich mit OpenGL. Da funktioniert das mit den Device Caps ja etwas anders als bei Direct3D9.
Wenn einige Extensions nicht vorhanden sind, sollte er darauf verzichten können. Es sein denn, dein Chip unterstützt keine Shader (GLSL), dann würde das Programm bei dir ohne hin nicht laufen.
Welche OpenGL Version hast du denn mit deinem Intel Chip? Bzw. werden irgend welche Fehlermeldungen in der Konsole ausgegeben? Notfalls mal von der Kommandozeile aus ausführen.

Werbeanzeige