Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

04.01.2004, 19:08

Outdoor und Indoor Spiele!

hi!
Ich habe ein Buch zum Thema Indoor Spiele Programmierung(Portal Engines..) und eines für Outdoor Spiele(also terrain rendering)!
Welches dieser beiden sollte ich zuerst lesen?Was dist denn einfacher, Indoor oder Outdoor Rendering?

2

05.01.2004, 15:58

Wie heißen die beiden Bücher?
Ich glaub, ich würd mit dem Büch über Outdoor anfangen. Oder mit dem, das am vielversprechensden ist. :)
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

3

05.01.2004, 19:25

Generell wuerd ich mit Outdoor Anfangen, weil ich mal denke das beim Indoor-Buch wohl ein BSP Baum beschrieben wird. Sollte man fuer den Anfang mal weg lassen.
Quad-Tree's sind einfacher zu Implementieren als ein BSP-Baum.

Wie die Buecher heissen wuerd mich auch mal Interessieren.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

Anonymous

unregistriert

4

05.01.2004, 22:42

Das sind die Bücher Teil 2 und Teil3(also kompendium) von Stefan Zerbst!
Im Indoor wird ein BSP tree verwendet!im Outdoor wird der ROAM Algorithmus und GeoMipMapping verwendet!
Ich glaube auch,ich werde mit dem OutDoor Band anfangen!

Werbeanzeige