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Granatapfel

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21

07.09.2010, 10:53

Erst die Arbeit, dann das Vergnügen!

Ok...Ich mach mich jetzt erstmal ans lernen und dass was ich nicht kann, dass lese ich nach.
Aber nebenbei gestalte ich noch bissl mein WPF Projekt.
Achso....WPF....Welches Control soll ich nun nehmen? Sorry, aber das habe ich in keinem meiner Bücher nachlesen können....und das I-Net hat auch nur "Mist" gebracht!
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

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BlueCobold

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23

07.09.2010, 11:07

Welches konkrete Control Du benutzt ist eigentlich im Endeffekt irrelevant, da Du vermutlich eh keinen Realtime-Raytracer bauen wirst, der auf mehr als 10 FPS angewiesen wäre und Du genau genommen jedes beliebige Fenster nutzen kannst um dort mit Hardware-Unterstützung (GL/DX) reinzurendern. Ein Bild-Control sollte es aber auch tun, wo Du die Pixel mit etwas API-eigeneren Methoden verändern kannst - und klingt auch irgendwie ganz plausibel, nicht? ;)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Granatapfel

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24

07.09.2010, 11:56

Ok...ich habe jetzt ein Tutorial gefunden, ja eine ganze Seite über WPF
Die ist sowas von gut gemacht....ich nehm die gleich mal mit in meine Lesezeichenliste!
Und da wird auch noch mal 3D-Grafik erklärt....falls ich von David`s Buch nicht genug bekommen kann!
http://www.wpftutorial.net/Home.html
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Granatapfel

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25

07.09.2010, 16:59

Wie verbindet man denn eine C#/WPF Anwendung mit einem C++ Projekt (Header und .CPP)?
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
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MCP

Alter Hase

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26

07.09.2010, 17:08

Du kannst den Quellcode nicht mischen.

Granatapfel

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27

07.09.2010, 17:14

nicht? Ihr verwirrt mich langsam!
Aber ich will doch auch nicht den Quelltext vermischen....sondern 1Control unter WPF soll mit C++ sozusagen gefüttert werden.
DAS GEHT...siehe hier!
Auf der Seite ist es bloß andersrum...also C# in C++ einbinden.
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
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Mastermind

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28

07.09.2010, 17:26

Meine Güte. Wir sagen dir dass das was du vor hast eine Nummer zu groß ist. Du bestreitest das erst und beweist dann durch deine Fragen doch dass wir Recht hatten. Willst du dir jetzt jeden Schritt hier erklären lassen bist du deinen Raytracer/3D Editor/was-weiß-ich-was-als-nächstes-kommt fertig hast?

Du hast bis jetzt noch keinen vernünftigen Grund genannt, warum du unbedingt beide Sprachen zusammen verwenden möchtest, was dich ja ganz offensichtlich vor mehr Probleme stellt als es löst. Glaubst du wirklich im Ernst du hättest die Expertise zu entscheiden, ob das sinnvoll ist oder nicht? Benutz eine der beiden Sprachen zusammen mit Bibliotheken für diese Sprache, z.B. C++ mit Qt oder C# mit WPF um etwas zu machen was einigermaßen im Bereich deiner Kenntnisse liegt. Sonst wirst du nie etwas auf die Reihe bekommen. Ist das so schwer zu kapieren?

Granatapfel

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29

07.09.2010, 17:31

jop.
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Mastermind

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30

07.09.2010, 17:35

jop.
Hoffentlich merkt keiner, dass ich keine Ahnung habe


Da kann ich dich beruhigen, es ist mehr als nur offensichtlich, dass du keine Ahnung hast.

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