So..
gehen wir zuersteinmal davon aus ich hab einen an der Waffel(für den fall dass es einigen bei folgendem so vorkommt)
Danach folgt folgende problemstellung:
In Delphi kann ich 3d objekte Als gittermodel anzeigen drhen etc.
Gehen wir davon aus ich habe eine FAce bereits in die VIew übersetzt, wie kann ich dann manuell den depthtest machen?
Wie ein Depthbuffer aufgebaut ist und was er ist weiß ich, aber ich müsste wissen, wie ich die tiefe für die einzelnen PIxel eines Faces berechnen kann.
Ich will nur auf Canvas und GDI zurückgreifen für die spätere Zeichnung.(GDI wird ja eigentlich in den CAnvas objekten gewrapped, habe aber keine ahnung obs bei den zeichenoperationen dadurch nen signifikanten speedverlustgibt). Also hierfur kein Opengl, kein DX oder sontige erweiterungen. Nur Delphi 2010 Architekt.(nur für den fall: Bin auf der firma
![;)](wcf/images/smilies/wink.png.pagespeed.ce.L9LRa_F2a5.png)
)
Die performance lassen wir mal ausser acht, ist halt mal was zum lernen
![:)](wcf/images/smilies/smile.png.pagespeed.ce.cw1CRsMB0z.png)
.