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11

30.12.2003, 22:31

Der Anfang um DirectX zu lernen, sollte darin bestehen sich ein gutes Buch zu kaufen und es durch zu Arbeiten. Um mit DirectX zu Programmieren muss man sich nicht mit COM auskennen. Wenn er sich damit beschaeftigt wird er gleich alles hinwerfen ;) Es reicht wenn man ein paar kleine Reglen weis. Stehen alle in guten Tut's und in den Buechern.

Die Funktionen auswendig lernen halte ich auch nicht fuer eine gute Idee. Vor allem wirst du sie sowie so mit der Zeit auswendig lernen ;)

Mit Buffern muss man nicht unbedingt Arbeiten. Vor allem nicht fuer den Anfang. Da reicht es auch UserPointer zu benutzten (Pointer die auf einen Speicherbereich im Hauptspeicher zeigen). Fang einfach mal an einfache Dinge am Bildschirm darzustellen. Ueblicherweise ist es immer ein Dreieck. Dann stell einfach mal ein paar Viereck da und las sie um die eigene Achse drehen. Noch ne Textur drauf und dann kommt der Rest von alleine.

Eine Engine Programieren. Als Anfaenger sagen wir mal, so lange das Universum noch Existiert ;D . Die meisten sitzen sehr lange daran und haben schon viel Erfahrung mit DX oder OGL+SDL.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

12

31.12.2003, 02:14

bitte antwortet mir

jetzt mal 2 fragen.
1. kann man mit CINEMA 4D 8 x Datein erstellen?
2.was sind eigentlich x datein?

jube

Frischling

Beiträge: 36

Beruf: Schüler

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13

31.12.2003, 13:08

2. .x ist ein Dateiformat für DirectX(deswegen des x) von Microsoft mit dem man 3D-Modelle speichern kann um sie dann z. B. in einem Spiel benutzen zu können.
mfg Julian

14

31.12.2003, 13:18

weiss nun auch noch einer eine antwort auf meine erste frage? bitte :)

jube

Frischling

Beiträge: 36

Beruf: Schüler

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15

31.12.2003, 13:30

Ich hab das Programm nicht, aber ich geh mal davon aus, dass man damit Modelle als .3ds Dateien abspeichern kann und diese kann man dann in .x Dateien konvertieren. :)

Anonymous

unregistriert

16

31.12.2003, 14:11

probiers mal damit

www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/index.html

17

31.12.2003, 15:38

mist ich kann keine englisch. ist das die vollversion (was ich nicht glaube!). weiss einer zufällig ob das mit cinema 4d geht. ich habe mit ci.. schon etwas erfahrung.

Anonymous

unregistriert

18

31.12.2003, 16:40

mit cinema 4d v7.0 kann man als directx datei (*.x) exportieren

Anonymous

unregistriert

19

31.12.2003, 16:53

der oben angegebene Link zeigt nur auf eine Demo-Version
(kann man aber zur Vollversion "machen" (crck))

20

31.12.2003, 16:55

Zitat von »":)

der oben angegebene Link zeigt nur auf eine Demo-Version
(kann man aber zur Vollversion "machen" (crck))


wirklich

mir ist bisher noch kein Crack für Milkshape untergekommen ;)
Do, ut des!
Ceterum censeo, carthaginem delendam esse

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