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1

29.08.2010, 13:49

Wie anfangen?

Hallo,

Was brauch ich um ein 2D Spiel zu programmieren?
Ich weiß das man es nicht sofort machen kann.
Allegro geht irgendwie nicht wenn einer weiß wie ich es unter WIndows 7 zum laufen bekomme kann es bitte sagen.

MfG

2

29.08.2010, 13:54

Ich finde ClanLib ganz nett:
http://clanlib.org/wiki/Main_Page

Aber das ist auch die einzige GameEngine mit der ich mich mal beschäftigt habe (außer Orge3D).
Diese Lib bietet alles was man für 2D-Spiele benötigt, sowie Sound/Netzwerk/GUI ...

KeksX

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3

29.08.2010, 13:54

Erstmal: willkommen im Forum! ^^

Und, du musst dir erstmal Gedanken machen:
Welche Sprache willst du denn erstmal verwenden?
WIP Website: kevinheese.de

4

29.08.2010, 13:56

Ich habe schonmal mit C++ programmiert allerdings keine Spiele und ist schon länger her.
@Jogge Ok werde ich mir mal anschauen. Gibt es auch ein Tutorial am besten Deutsch geht zu not aber auch auf Englisch

Wie kann ich dann mit Visual C++ arbeiten?

KeksX

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5

29.08.2010, 13:58

Also wenn du in C++ programmieren willst empfehle ich dir, deine Kenntnisse aufzufrischen(falls nicht schon geschehen) und dir mal die SFML anzugucken. Die ist in C++ geschrieben und ist eigentlich auf speziell 2D ausgelegt, aber man kann die SFML direkt mit OpenGL verbinden um so später in 3D zu arbeiten.

Kann ich nur wärmstens empfehlen :). Vorallem, weil die SFML auch gleich den ganzen Res bietet: Sound, Network etc.
WIP Website: kevinheese.de

6

29.08.2010, 14:01

Also dt. Tutorials habe ich nicht dazu gefunden.
Eigentlich wenige Tutorials.... oder .... :whistling: .
Wenn man sich die Lib runterläd sind Beispiele dabei.
Aber ich denke um die Engine zu verwenden, muss man schon wissen was man tut. ;)
Ich weis ja nicht wie deine Erfahrungen mit C++ ist.....

Edit:
Is bei SFML auch GUI-Framework dabei?

Die Libs bindest du einfach in dein VC++-Projekt ein....

7

29.08.2010, 14:05

Villeicht hilft euch es wenn ich sage das ich damit ein 2D RPG machen möchte

8

29.08.2010, 14:08

:D

KeksX

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9

29.08.2010, 14:08

@Jogge:
Im Standard ist eine GUI-Lib nicht dabei, allerdings gibt es zahlreiche libs für die SFML, die diese Aufgaben übernehmen(quasi Fanmade). :)


@coolerj:
Ich kann dir wirklich nur empfehlen, dir die SFML anzusehen. Voraussgesetzt, dass deine Programmierkentnisse etwa dem von Kalistas Buch entsprechen, dürftest du damit nur wenig Einstigesprobleme haben.
WIP Website: kevinheese.de

10

29.08.2010, 14:24

@KeksX Ok unter Visua c++ 2010 kann man das nicht mehr unter extras>optionen einstellen also die weiteren includes und libs weiß du wo ich das jetzt machen kann?

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