Nabend allerseits,
Bin der Frischling in sachen 3D Programmierung.
MIr stellen sich gerade folgende existenziele Fragen:
DX oder OPenGL? (Gibts da nen grund warum man nem anfänger sagen könnte nim DX/OGL weil...)
Dann folgt die Frage nach Vernünftigen Referenzen. Im Bereich DX finde ich immer nur Splitter eines gesammten Konstruktes, also herausgerissene Fetzen der DX Thematik.(Oder Seiten bei denen man löhnen soll wen man den einstieg hinter sich hat).
Was das angeht scheint OpenGL schonmal zu punkten. BIn auf NeHe gestoßen. Scheint ein recht umfassendes Werk an Einführungen für den verwirrten Einsteiger zu sein.(Was mich imo mit OpenGL sympatisieren lässt).
Arbeiten möchte ich gerne mit C++(nehme dafür meist eclipse, aber wens klappt auch VisualC++), und nutze Win7(64bit)
Ich bin sicherlich nicht der Erste der hier nach einer Starthilfe fragt, aber ich bin heute Abend wohl irgendwie zu doof das Forum zu durchsuchen, spuckt nichts passendes von vorherigen vorpostern aus
".
Deswegen hoffe ich, dass ihr mir einen schubs in eine gute richtung geben könnt.
Vielleicht wird auch mal nen Buch fällig, allerdings wollte ich ersteinmal versuchen den anfang mit aktiver HIlfe zu schaffen, und später nen Buch für weitere sachen.
MFG
Memnarch