Stilllegung des Forums
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ich hab mich auf http://www.kddresearch.org/... und http://msdn.microsoft.com/... (für beide: siehe Abschnitt 2) über glOrtho informiert. Dort ist die Matrix O definiert, mit der die aktuelle Matrix M durch den Aufruf von glOrtho multipliziert wird. Dabei habe ich mich über das Vorzeichen der Einträge von O mit folgenden Indizes (Mathematiker-Indizierung, beginnend bei 1) gewundert: (1, 4), (2, 4), (3, 4) Deswegen habe ich ein Experiment gestartet, wodurch ich tatsächlich auf einen Widerspruch gestossen bin. Allerdings weiß ich jetzt nicht, was ich falsch gemacht / verstanden habe und hoffe, dass mir hier jemand helfen kann.
Übrigens: Hier gibts Probleme mit der Formatierung. Deswegen habe ich die Original-Textdatei angehängt.
siehe: http://www.kddresearch.org/Courses/CIS736/Resources/OpenGL_PG_Blue/glOrtho.html oder http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd373965(VS.85).aspx
die Quelle www.kddresearch.org scheint falsch zu sein. In allen anderen Quellen (msdn, OpenGL SDK Documentation, ...) enthält die Matrix folgende Werte: