Stilllegung des Forums
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Zitat von »"NoName"«
Ebenengleichung des Dreiecks mit Gleichung der Kugel gleichsetzen.
=> testen ob sich Dreieck und Kreis der Schnittpunkte schneiden (2D).
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bool Linie_Kugel_Test(D3DXVECTOR3 vKamPos, D3DXVECTOR3 vKamPosVorige, D3DXVECTOR3 v0, D3DXVECTOR3 v1, D3DXVECTOR3 v2) { if (LineHitsSphere(v0, v1, vKamPos) == true) { return true; } if (LineHitsSphere(v0, v2, vKamPos) == true) { return true; } if (LineHitsSphere(v1, v2, vKamPos) == true) { return true; } if (LineHitsSphere(Mesh[2].vPos, v0, vKamPos) == true) { return true; } if (LineHitsSphere(Mesh[2].vPos, v1, vKamPos) == true) { return true; } if (LineHitsSphere(Mesh[2].vPos, v2, vKamPos) == true) { return true; } else { return false; } } |
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