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LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

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31

15.07.2010, 17:53

Danke Leute, das mit den Desc(riptions) hab ich jetzt verstanden, wie man sich da 'durchhangeln' muss ^^

Gibt es auch eine Möglichkeit jede Variable einzeln zu setzen? Weil mit "UpdateSubresource" kann man bei Shadern immer nur einen kompletten ConstantBuffer füllen.

dot

Supermoderator

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32

15.07.2010, 18:00

Gibt es auch eine Möglichkeit jede Variable einzeln zu setzen?

Constant Buffer gibts genau dafür dass man Variablen eben nicht einzeln setzen muss...

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

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33

15.07.2010, 18:26

Ok, danke für eure Hilfe. In Sachen Direct3D11 Buffer und Shader blicke ich langsam recht gut durch =)

Ich hab zwar noch andere Fragen zu DX11 aber die stell ich in nem neuen Thread.

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