Ich habe es mittlerweile hinbekommen indem ich die Libs neu kompiliert habe mit Visual Studio 2010 auch wenn das gar net so einfach war, da die SFML mit einer Express Edition erstellt wurde und dadurch schon bestimmte Einstellungen bei den Projekteigenschaften gefehlt haben und dadurch die Buildkonfiguration nicht richtig ging.
Noch ne andere Frage, ist es normal das ich ein mit SFML erstelltes Fenster nicht bewegen kann bzw. schliessen?
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C-/C++-Quelltext
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#include <SFML\Window.hpp>
int main(int argc, char **argv)
{
bool bIsRunning = true;
sf::Window App;
App.Create(sf::VideoMode::GetMode(0),
"SFML WINDOW", sf::Style::Resize | sf::Style::Close);
while(bIsRunning)
{
/*sf::Event myEvent;
while(App.GetEvent(myEvent))
{
if ((myEvent.Type == sf::Event::KeyPressed) &&
(myEvent.Key.Code == sf::Key::Escape))
bIsRunning = false;
}*/
App.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
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Wenn ich die Events abfange also den auskommentierten Code mit ausführen lasse gehts.