Stilllegung des Forums
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sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); |
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sf::RenderWindow(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); |
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#include "Audio.hpp" #include "Config.hpp" #include "Graphics.hpp" #include "Network.hpp" #include "System.hpp" #include "Window.hpp" #include "RenderWindow.hpp" int main() { sf::RenderWindow(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); } |
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1>Erstes2dSpiel.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ)" in Funktion "_main". 1>Erstes2dSpiel.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(class sf::VideoMode,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,unsigned long,struct sf::WindowSettings const &)" (??0RenderWindow@sf@@QAE@VVideoMode@1@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@KABUWindowSettings@1@@Z)" in Funktion "_main". 1>Erstes2dSpiel.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: __thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z)" in Funktion "_main". 1>C:\Users\Nowakowski\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Spiele Programmierung\Erstes 2D Spiel\Debug\Erstes 2D Spiel.exe : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise. 1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Nowakowski\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Spiele Programmierung\Erstes 2D Spiel\Erstes 2D Spiel\Debug\BuildLog.htm" gespeichert. 1>Erstes 2D Spiel - 4 Fehler, 0 Warnung(en) |
Alter Hase
Mastermind
unregistriert
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1>Erstes2dSpiel.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static unsigned int * sf::Font::ourDefaultCharset" (?ourDefaultCharset@Font@sf@@0PAIA)". 1>C:\Users\Nowakowski\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Spiele Programmierung\Erstes 2D Spiel\Debug\Erstes 2D Spiel.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise. |
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#include "Audio.hpp" #include "Config.hpp" #include "Graphics.hpp" #include "Network.hpp" #include "System.hpp" #include "Window.hpp" int main() { //Erstellen des Fensters sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window"); //Bild laden sf::Image Image; if(!Image.LoadFromFile("char.JPG")) { return 1; } sf::Sprite Sprite(Image); //String erstellung sf::Font Arial; if(!Arial.LoadFromFile("arial.ttf")) { return 1; } sf::String Text("Hello SFML",Arial,50); //Game while(App.IsOpened()) { sf::Event Event; while(App.GetEvent(Event)) { if(Event.Type==sf::Event::Closed) { App.Close(); } } App.Clear(); App.Draw(Sprite); App.Draw(Text); App.Display(); } return 0; } |
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Nicorotom« (23.05.2010, 19:50)
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