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11

06.05.2010, 22:30

wow wunderbar! vielen dank ich hab nen bisschen was umgebaut und es funktioniert wunderbar!
Ich merk auch schon das das mit 3D vllt. nen bisschen viel war eventuell mach ich erstmal noch nen bisschen was in 2D... mach schauen.
Aber trotzdem vielen dank fuer die Hilfe!

12

07.05.2010, 17:05

Ich hab ein weiteres Problem, das ich nicht lösen kann...
Wenn ich mein Objekt anzeige (einfache würfelartige Struktur), dann färbt die Lampe die entsprechenden Vertices schwarz. Da die Faces aber relativ groß sind sieht das relativ schlecht aus (vorallem wenn man das Objekt bewegt). Ich würde lieber Volumen Shadow oder sowas nehmen. Ich weis jetzt allerdings nicht wie ich das abschalten soll. Ist das eine Einstellung in Irrlicht (so setMaterialFlag oder so) oder muss ich das in Blender an den Materialeinstellungn ändern? Wie heißt das überhaupt? Vertex Shadow?

@NachoMan: Was meinst du mit Modulo währe bei Ganzzahlen schneller? Mauspositionen sind doch Ganzzahlen.

Vielen Dank schonmal Foaly

Beiträge: 774

Beruf: Student

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13

07.05.2010, 17:36

Hast du den einen Schattenwurf überhaupt aktiviert? "Vertex Shadow" gibt es nicht, da vertauscht du was.
Klingt jetzt eh nicht nach Schattenwurf was du da erzählst ... überprüf doch mal die Farbwerte (Diffuse, Ambient) von Licht und Material.

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