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ArthurII

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1

02.05.2010, 14:41

Brauche Funktionen aus OpenGl 2.0 - Nur wie komme ich daran?

Der Titel sagt es schon.

Ich nutze XP und MSVC++ 2010 und kann irgendwie nichts benutzen, was nicht bei 1.0 dabei ist.

folgendes habe ich versucht zu nutzen, war aber unbekannt:
  • GL_INCR_WRAP
  • GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION
Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2 ist installiert.

Ich habe OpenGL über
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
eingefügt.

Wo ist das Problem. Meine versuche bei google was zu dem Thema zu finden haben nichts brauchbaren ergeben. Oder was hat es mit GLew auf sich?
Ich bin nicht verrückt - nur verhaltensoriginell!
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Alyx

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2

02.05.2010, 15:06

Beim Windows SDK ist davon nichts dabei, du brauchst ein aktuelles OpenGL SDK. Glew ist da ganz empfehlenswert.

LG
Alyx

Tobiking

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3

02.05.2010, 15:40

Die OpenGL Lib in Windows bringt nur ein paar Grundfunktionen mit. Alles weitere wird über Extensions angeboten. Dafür gibt es die Funktion wglGetProcAddress, mit der man sich Funktionspointer zu den jeweiligen Extension Funktionen holen kann. Glew nimmt einem da die Arbeit ab, da es sehr mühselig sein kann das für alle Funktionen zu machen.

ArthurII

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4

02.05.2010, 15:49

funktioniert hervorragend! vielen dank!

Edit:

Muss ich da jetzt uU noch irgendwelche Funktionsaufrufe machen, damit alles funktioniert??
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Alyx

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5

02.05.2010, 16:30

Lediglich glewInit nachdem du den Context erstellt und via MakeCurrent ausgewählt hast, Glew initialisiert dann die eweiterten Funktionen.

LG
Alyx

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