Stilllegung des Forums
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Ich erstelle meine Models mit Blender, da ich finde das es sehr einsteigerfreundlich ist.
idontknow
unregistriert
Zitat
Ich erstelle meine Models mit Blender, da ich finde das es sehr einsteigerfreundlich ist. Wenn ich nun ein Model abspeichere, in welchem Format muss ich das dann abspeichern, damit eine Game-Engine dieses Model lesen kann und die passende Textur draufpacken kann?
Zitat
Gibt es denn bessere Programme als Blender? Ja also ich finde es einsteigerfreundlich, finde mich da gut zurecht, weiß nur nicht wie ich Animationen erstelle.
Zitat
Wie erstelle ich mit Blender Animationen? Diese benötige ich vorallem für das laufen, springen und kämpfen.
Mit welchem Programm kann man Maps(Karten auf denen der Charakter läuft) erstellen, und wie werden sie dann abgespeichert und geladen?
Zitat
Welche Engine könnt ihr mir empfehlen? Sie sollte eine gute Grafik haben, da ich ein MMORPG erstellen will, oder wie programmiert man sich eine eigene Engine?
Zitat
Da ich im Bereich Server<>Client nicht wirklich Ahnung besitze, wie stelle ich so eine Verbindung her?
Wie sollte man die Charakterdaten speichern? Als .ini oder als SQL oder doch eine andere Methode?
Tag Leute,
ich möchte mich nun der Spieleprogrammierung witmen.
Ich erstelle meine Models mit Blender, da ich finde das es sehr einsteigerfreundlich ist. Wenn ich nun ein Model abspeichere, in welchem Format muss ich das dann abspeichern, damit eine Game-Engine dieses Model lesen kann und die passende Textur draufpacken kann?
Mit welchem Programm kann man Maps(Karten auf denen der Charakter läuft) erstellen, und wie werden sie dann abgespeichert und geladen?
Welche Engine könnt ihr mir empfehlen? Sie sollte eine gute Grafik haben, da ich ein MMORPG erstellen will, oder wie programmiert man sich eine eigene Engine?
Da ich im Bereich Server<>Client nicht wirklich Ahnung besitze, wie stelle ich so eine Verbindung her?
Wie sollte man die Charakterdaten speichern? Als .ini oder als SQL oder doch eine andere Methode?
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