Wieso habe ich den Eindruck alle glauben, 3D wäre erst jetzt technisch überhaupt realisierbar?
Spiele in echtem 3D konnte ich mit einer Shutter-Brille von NVidia, einem 100Hz-Monitor und entsprechenden Treibern schon vor über 10 Jahren spielen (hab ich immer noch hier rumfliegen - funzt immer noch). Im Zweifelsfall für den billigen Geldbeutel, funktioniert - jedenfalls bei Actionspielen wie Racern oder Shootern - sogar ohne Spezialhardware die billige Nuoptix-Brille (
http://www.dvd-tipps-tricks.de/drei-d.php), die man auch einfach selber basteln kann einwandfrei mit einem super 3D-Effekt ohne jeglichen Dopplereffekt oder Shuttering und in Farbe. Echtes 3D in Farbe mit minimalem leichtem Ghosting-Effekt wäre auch sehr billig mit Colorcode3D machbar (
http://www.colorcode3d.com/Home.html). Die Treiber müßten nur das entsprechende Farbspektrum erzeugen und die Doppelbilder direkt übereinanderlegen. Ich habe die Brille mit einem Testfilm hier und kann nur sagen, das ist eine echte Alternative zum Shutter-Verfahren. Außerdem ... wer wird sich schon polarisierte Monitore leisten wollen, die oft stark ghosten, eine niedrigere Auflösung haben, aber dafür wenigstens nicht shuttern?