Also ich bin auch ziemlich enttäuscht über die Entwicklung der letzten Jahre. Habe mir seinerzeit als es rauskam mal Crysis angeschaut und war einfach nur enttäuscht. Es sieht zwar gut aus, das gebe ich gerne zu, aber sonst ist es meiner Meinung nach ein ziemlich langweiliger Shooter, bei dem es mich überhaupt nicht gereizt hat, die naja sagen wir mal "Geschichte" zu erfahren.
Ich mag ehrlich gesagt auch keine 3D-Spiele von vor 10 Jahren, die zum Teil einfach wirklich shclecht aussehen, weil die Technologie damals noch nicht so weit war, aber ich brauche auch definitiv keine photorealistischste Simulation. Die Grafik sollte stimmig sein. Dafür muss es nicht super-toll aussehen, sondern einfach nur irgendwie zum Gameplay passen und nicht "abschreckend" wirken. Es gibt viele alte Spiele(überwiegend 2D, weil das damals einfach besser aussah), die ich neueren Titeln vorziehe.
Ich habe nichts gegen gute Grafik, aber sie sollte nicht als Deckmantel für ein schwaches Spiel dienen.
zu dieser neuen Technik kann ich nur sagen, dass ich zum einen auch sehr an der Umsetzbarkeit zweifle, was eben Animation angeht. Zum anderen setzt es sich denke ich schon alleine deswegen nicht durch, weil die Firma irgendwas von Patentvergabe für ihre tolle Technologie brabbelt und vorher gibt es keine Infos. Und wenn sie nun ein Patent innehaben, das es anderen Firmen unmöglich macht, auf die gleiche Technik zurückzugreifen ohne kräftig zu löhnen, dann bin ich mir sicher, dass die Firmen bei Polygonen bleiben. Vor allem, weil es nicht notwendig ist umzusteigen, weil die Technik vorhanden ist, die benötigt wird.
Und jeder, der mir erzählen will, dass diese neue Technik Spiele "1000x so gut aussehen" bekommt von mir das Siegel "realitätsfremd" verliehen. Wer entscheidet denn bei heutigen möglichen was 1000x so gut ausschaut? Also wie soll ich mir eine Szene vorstellen, die 1000x besser aussieht als eine Crysis-Szene? Sicher nicht so wie in den Videos. Als 1000x besser würde ich nicht einmal Filme bezeichnen, die mal eben ein Auto in eine Szene rendern, welches über eine Straße rast, ohne dass man Computermodell von der Realität unterscheiden kann. Und so gut sehen die Bilder in den Videos sicher nicht aus.