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Granatapfel

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1

09.04.2010, 22:02

Könnte man das Spiel umsetzen?

Bzw. würde es aufwendiger sein als ein ganz normales 2-D Spiel?
Hier, Ich habe gerade eine neue Flashanimation in Youtube hochgeladen.
Schaut euch`s mal an und sagt mal ob es möglich wäre.
Cool wäre auch wenn ihr mir sagen würdet WIE ihr es umsetzen würdet. (Nur grob)

Danke schon mal.

PS.:
Das Ende ne war nehmen. Bloß bis dahin wo steht: "MEGA-ITEM".
Ab da wird es quatsch. ^^

Hier der Link: http://www.youtube.com/user/MsKENNYster
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

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Granatapfel

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2

09.04.2010, 22:03

quali wird noch....is ja noch frisch. :rolleyes:
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

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xxendlessxx

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3

09.04.2010, 22:07

Versteh ich nich :D
Sag am besten, extra für mich, was du genau meinst?

Granatapfel

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4

09.04.2010, 22:08

Am Anfang des Video ist ein kleines Spiel zusehen...
...aber das ist bloß mit Flash animiert, also KEIN Spiel.
Könnte man das umsetzen?
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

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Fred

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5

09.04.2010, 22:08

Was soll daran aufwendiger sein als ein normales 2D-Spiel? Du programmierst ein Pong, das eben oben und unten keine Wände, sonden so Flipperdinger hat. Was interessiert dich denn an der Umsetzung genau? Ich sehe da nichts in dem Video, was nun wirklich "aufwändig" wäre. Fragt sich natürlich, was ein "normales 2D-Spiel" ist. Es ist natürlich aufwändiger als ein Pong, weil es halt noch ein paar Zusatzfunktionen hat.

Granatapfel

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6

09.04.2010, 22:12

mich hatte die umsetzung mit dem Grafikstil inertisiert.
Kann man den 1:1 beibehalten?
Ich hab gestern deine Eltern gesehen.
Warn' 2 nette Kerle.

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7

09.04.2010, 22:21

Graphisch kannst du machen was du willst. Und naja Pong ist ein relativ leichtes Spiel. Du musst dich nur fragen ob es mit DX oder mit WIN-GUI machen willst. Beides ist möglich, wobei du bei der WIN-GUI an einen Backbuffer denken solltest, weils sonst etwas komisch aussieht. DX ist natürlich aufwendiger zu lernen, sieht aber dafür eventuell viel besser aus bei höherer Leistung.



Viel Glück beim Programmieren

NachoMan

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8

09.04.2010, 22:49

ehm... DX oder WIN-GUI? kenn zwar WIN-GUI nicht aber DX ist für ein solches spiel unnötig kompliziert und nicht portabel.

das istn 2D spiel. dafür wird mit recht meistens die sdl oder sfml empfohlen.
nimm am besten die sfml :D
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

9

09.04.2010, 22:52

Ich nenne es Win-Gui manche nennen es Fenster oder Winapi oder windows.h...

Edit: Bitte sag mir nicht, dass man mit der WinAPI nichts machen kann, ich habe schon komplette 2D shooter ohne smfl oder sdl gesehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »HighligerBimBam« (09.04.2010, 23:01)


NachoMan

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10

09.04.2010, 22:59

*lol*
ja das ist ebenfalls etwas kompliziert. die sfml ist perfekt für anfänger und solche projekte.
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