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Käsekönig

1x Contest-Sieger

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1

02.04.2010, 12:17

Problem mit Blender

Ich wollt mal bisschen mit Blender herumprobieren. Dabei hab ich aber ein Problem beim Exportieren in .x-Files.
Beim Start von Blender erscheint ja nur ein Würfel. Wenn ich diesen nur skaliere (egal auf welcher Achse), funktioniert das Speichern richtig. Wenn ich aber im Edit-Mode die einzelnen Vertices bearbeite (also sie verschiebe und sonstiges), funktioniert das Speicher nicht mehr. Es wird dann das Objekt so gespeichert, wie es vorher war. Zur Verdeutlichung meines Problems, zwei Bilder:


(Link)

Das ist mein Ausgangsquader.


(Link)

Und hier hab ich zwei Vertices einfach ein bisschen verschoben.

Gespeichert wird aber immer nur der Quader aus Bild 1.

Da ich noch nicht viel mit Blender gemacht hab, weiß ich auch nicht, was ich noch posten muss, damit man meinen Fehler nachvollziehen kann. Fragt einfach nach, wenn etwas unklar ist.

Vielen Dank im Voraus.

2

02.04.2010, 12:28

Versuch mal, zuerst das .blender File zu speichern, und dann wenn du auf exportieren klickst, das der Mesh im Object-Mode komplett selektiert ist.

Anonsten ist es mit den Blender Exportern so ne Sache, funktionieren alle nicht perfekt ;)

Käsekönig

1x Contest-Sieger

  • »Käsekönig« ist der Autor dieses Themas
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3

02.04.2010, 12:39

Danke, jetzt gehts! :)
Weiß nicht, obs daran lag, dass ich noch kein Python installiert hatte. Hab ich jetzt nachgeholt. Wenn ich es aber so mache, wie du es gesagt hast, gehts auf jeden Fall.

Edit: Also an Python lags nicht, sondern echt wie du gesagt hast, daran, dass ich im Editing-Mode war und es nicht als .blend gespeichert hatte.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Käsekönig« (02.04.2010, 12:47)


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