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DrthM2001

Alter Hase

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1

10.12.2003, 15:24

Debug---Retail

Hallo
immer wenn ich die programme aus dem buch selber kompiliert habe, kommt eine meldung dass d3dx9d.dll nicht géfunden wurde! Das ist ja die DebugRuntime DLL... aber wie kann ich es als normale DirecX andwendung (NICHT Debug) kompilieren????
dankee ;D ;D

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Treue Seele

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2

10.12.2003, 16:15

Ich glaube, du muss einfach das 'd' am Ende weglassen. Also "d3dx9.dll"

David Scherfgen

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3

10.12.2003, 16:19

Die D3DX9.DLL gibt es nicht, die Release-Version ist nämlich statisch, also D3DX9.LIB linken, mehr nicht. Steht aber auch im Buch beschrieben.

DrthM2001

Alter Hase

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4

10.12.2003, 16:44

oh danke für die schnellle antwort!!!
hatte ich ganz vergessen

DrthM2001

Alter Hase

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5

10.12.2003, 16:53


also es funktioniert immer noch nicht?!? ich habe nun das in der librarymodulezeile stehen:

tribased.lib d3d9.lib d3dx9.lib dxerr9.lib dxguid.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

trotzdem immernoch das gleiche!

och neeee
hat denn niemand eine antowort für mich?

6

15.12.2003, 00:23

Schau mal ob du das File auch auf der Platte hast. Denn von der Konfiguration her stimmt es. Wenn du die Release Version der D3DX-Bibliothek verwenden willst.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

7

15.12.2003, 13:49

Du musst natürlich auch die Konfiguration auf Release stellen
(Erstellen -> Aktive Konfiguration festlegen... -> Win32 Release -> OK)
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

DrthM2001

Alter Hase

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8

15.12.2003, 19:13

Ja ich hab jetzt auch hier im Forum schon gelesen dass das so ein kleiner Bug im SDK ist und die Datei manchmal nicht dabei ist. Bei mit ist sie nicht auf der Festplatte, (hab natürlich gesucht) und auch nach neuinstalltion der debugvariante nicht. Najaaaaa, muss ich mich eben mit der Retail Variante zufrieden geben. :rolleyes:

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