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David Scherfgen

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11

11.04.2003, 16:33

Da fragst Du wohl besser Stefan Zerbst - ich weiß ja nicht, was der in seinem Tutorial da veranstaltet ;)
So ein Absturz kann Millionen Gründe haben. Unmöglich, Dir da irgendwie zu helfen, ohne weitere Angaben. Versuch's mal mit dem Debugger.

Shark_3D

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12

11.04.2003, 16:45

Ach ich glaub ich mach erstmal etwas mehr mit d3d bevor ich mit dinput anfang.Und ich versuch mich von den Tutorial structuren zu lösen.
dann mit deinem Buch versuch ichs wieder ;)
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)

David Scherfgen

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13

11.04.2003, 16:48

Hehe ;)
Kennst Du Dich überhaupt schon richtig mit C++ aus? Falls nicht, würde ich das zuerst mal richtig lernen, und dann erst mit DirectX anfangen. Ist besser so.

Shark_3D

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14

11.04.2003, 17:18

Also an sich kann ich c++. Hab Jessy libertys c++ in 21 Tagen gelesen.

Aber mein Budget für Bücher ist eher gering.
Ich versthe auch die meisten Tuts übers gameproggen aber irgendwie bin ich in beidem doch noch net richtig erfahren eben weil ich net allzu viel literatur hab.

Aber mal zu deinem Buch .Weiste eigentlich schon genauer wann es erscheint. Ich kanns kaum noch erwarten. :)
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Shark_3D

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15

11.04.2003, 17:53

Juhuu ich hab das erste mal mit dem Debugger was erreicht!! :) :-D

Das Problem war das ich net eingebaut hab was passiert wenn es kein Log-File gibt.Muss jetzt aber doch ma gucken warum es keins gibt.Aber das Proggie startet jetzt wenn ich die Log-einträge aus den dinput Bereichen nehme.Aber die Log-einträge aud d34d funzen.wahrscheinlich ganz simpel aber ich werds schon finden. ;p
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David Scherfgen

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16

11.04.2003, 18:22

Gut! Das Buch erscheint wohl in zwei Wochen.

Shark_3D

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17

11.04.2003, 19:00

Ich erstell jetzt erstmal ein kleines Textgame.

danke für die ganze Hilfe
:huhu:
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