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1

06.03.2010, 18:54

Problem mit Autodesc Max.

Hallo wieder,

ich habe mir ein 3D-Modell von einem Alien über das Internet gekauft.
Das Modell war vom Format .max. Version 5. Ich habe das Modell gedownloaded und mir die Trial von Autodesc Max 2010 runtergeladen.
Aber die Zeigt mir bloß folgendes an:

Obsolete data format found.
The file may been saved with a previous release.
-- please resave file.


Auf dem Bildschirm sind nur die Knochen des Modells zu sehen.
Weiß wer, wie ich Max 5 in 3ds oder obj oder sonst was bekanntes konvertieren kann?
Die Animation muss nicht unbedingt mitkopiert werden.

Danke schoneinmal im voraus.

2

07.03.2010, 00:48

Die Meldung "Obsolete data format found..." besagt nur,
dass das Modell mit der Version 5 erstellt wurde und du es
erneut mit 3ds max 2010 speichern solltest.

Wenn nicht alles angezeigt wird, prüfe/ändere mal die Einstellungen der Ansicht (F3, F4 usw.).
Sind Texturen und Material vorhanden?
Wenn ja, im richtigen Ordner?

3

07.03.2010, 11:35

Danke für die schnelle Antwort.

Ich habe die Datei gespeichert und neu geladen.
Aber man sieht nur die Knochen.
Nach einer konvertierung .obj sah man,
dass die Knochen Polygons sind.
Ist n bisschen blöd zu erklären:

http://dl.dropbox.com/u/4251611/dings.html

Aber eigentlich soll es ein hochaufgelöstes,
animiertes Modell von Gigers Alien sein.

Aber das Modell, was ich sehen will, bleibt unsichtbar.
Materialien/Texturen sind nicht vorhanden,
aber die kann ich ja selbst noch erstellen.
Erstmal will ich nur, dass ich das Modell laden und ansehen kann.
Danach wäre eine konvertierung in .obj oder .lwo gut.

EDIT: Gibt es hier vielleicht jemanden, der eine ältere Autodesc-Max
Version hat? Ich könnte ihm das Modell vielleicht per Dropbox schicken.
Die konvertierte Version könnte er mir dann zurückschicken.
Das wäre sehr nett.

4

07.03.2010, 16:17

Schieb mal rüber! ;)

5

07.03.2010, 16:39

Ich habe dir den Link als pn zugeschickt,
weil es sonst rechtliche Probleme gibt.

Danke für deine Hilfe!

6

07.03.2010, 17:16

Bei der aktuellen Konfiguration sieht man "nur" die (Bones-) Animation.
Geh mal mit der rechten Maustaste in irgendeinen Viewport und wähle "Unhide all" (bzw. das deutsche Gegenstück zu diesem Menüpunkt).
Das fördert die Hülle zutage. Ggf. Ansicht mit F3 oder F4 anpassen.

Texturen fehlen!

Sieh cool aus, das Teil!

7

07.03.2010, 18:23

Och, Danke!!!
Ich hatte schon Panik gekriegt.
Schließlich hat das gute Stück 90€ gekostet.

Ich habe Max nur einmal getestet, um die Konvertierung zu prüfen.

Kannst du mir vielleicht noch sagen, wie ich machen kann,
das man die Bones nicht sieht?

Meinetwegen kannst du das Vieh behalten ;)
Aber bitte nicht verschenken oder verkaufen oder so was :)

8

07.03.2010, 20:48

Zitat von »"comp"«


Kannst du mir vielleicht noch sagen, wie ich machen kann,
das man die Bones nicht sieht?

Symbolleiste oben rechts - Display -> Hide by Category


Zitat von »"comp"«

Meinetwegen kannst du das Vieh behalten ;)
Aber bitte nicht verschenken oder verkaufen oder so was :)


Danke, nett, aber keinen Bedarf.
Pass gut auf das possierliche Tierchen auf! ;)

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