Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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void CGame::SpawnBalls() { m_fBallTimer += g_pTimer->GetElapsed(); if(m_fBallTimer >= 0.5f) { //zufällige Koordinaten int XPos = rand()%750; int YPos = rand()%550; //Kugel Initialisieren Ball.Init(m_pSpriteBall, static_cast<float>(XPos), static_cast<float>(YPos)); //Kugel in die Liste einfügen m_BallList.push_back(Ball); //Timer wieder zurücksetzen m_fBallTimer = 0.0f; } }//Ende SpawnBalls void CGame::RenderBalls() { Ball.Render(); }//Ende RenderBalls |
Zitat
process returned -11 (0xFFFFFFF5) execution time: 0.741 s
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if(m_fBallTimer >= 0.5f) |
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if(m_fBallTimer != 0.5f) |
idontknow
unregistriert
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Ball.Render(0.0f)
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