Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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#include <SFML/Window.hpp> #include <SFML/Graphics.hpp> #include "global.hpp" Application App; int main() { App.GetImageManager().Load("logo.png"); sf::Sprite test(App.GetImageManager()["logo.png"]); while(App.GetWindow().IsOpened()) { App.input(); //app.GetWindow().Clear(); App.GetWindow().Draw(test); App.render(); } } |
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#ifndef GAMESTATE_HPP #define GAMESTATE_HPP class GameState { public: GameState() {}; ~GameState() {}; virtual void input() = 0; virtual void logic() = 0; virtual void render() = 0; }; #endif |
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Zitat von »"Nexus"«
P.S. Singletons sind auch globale Variablen (auch wenn sie einen Teil der Probleme umgehen).
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