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Zitat von »"E122"«
EDIT: Ach du scheisse im Release um 2900 FPS schneller. Was'n das für ein unterschied !
Zitat von »"E122"«
EDIT: Die Exception wirft er mir auch, wenn ich einfach gar nichts mache, keine Enity erstelle. ?????? Wie dasssss?
Zitat von »"E122"«
@Fred: Ich hab jetzt mal auf der Festplatte gesucht, und herausgefunden, dass der Diamond.mesh, von spherical stammt
Macht ja dir nichts aus, wenn ich den für mich zum Testen von Ogre verwende ?
Gibt es denn bei dem irgendwas zu beachten ?
Zitat
1.64
Zitat von »"Fred"«
Zitat von »"E122"«
@Fred: Ich hab jetzt mal auf der Festplatte gesucht, und herausgefunden, dass der Diamond.mesh, von spherical stammt
Macht ja dir nichts aus, wenn ich den für mich zum Testen von Ogre verwende ?
Gibt es denn bei dem irgendwas zu beachten ?
Nö stört mich nicht und ich hatte es sogar schon vermutet
Aber das Modell müsste für Ogre 1.64 oder so was in die Richtung gemacht worden sein. Dass das dann mit 1.7 nicht mehr läuft, wo wir ja jetzt sind, wundert mich nicht
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# Resources required by the sample browser and most samples. [Essential] Zip=../../media/packs/SdkTrays.zip FileSystem=../../media/thumbnails # Common sample resources needed by many of the samples. # Rarely used resources should be separately loaded by the # samples which require them. [Popular] FileSystem=../../media/fonts FileSystem=../../media/materials/programs FileSystem=../../media/materials/scripts FileSystem=../../media/materials/textures FileSystem=../../media/materials/textures/nvidia FileSystem=../../media/models FileSystem=../../media/particle FileSystem=../../media/DeferredShadingMedia FileSystem=../../media/PCZAppMedia FileSystem=../../media/RTShaderLib Zip=../../media/packs/cubemap.zip Zip=../../media/packs/cubemapsJS.zip Zip=../../media/packs/dragon.zip Zip=../../media/packs/fresneldemo.zip Zip=../../media/packs/ogretestmap.zip Zip=../../media/packs/ogredance.zip Zip=../../media/packs/skybox.zip [General] FileSystem=../../media |
Zitat von »"E122"«
Ist jetzt das Log. Die diamond.png ist in einem ordener, der in der Resource.cfg als FileSystem=plugins eingetragen ist, und welch überraschung plugins heisst. Muss ich da nur den Ordner oder auch die Datei eintragen ?
Zitat
Ogre 1.7 ist momentan im RC1 und nur über das SVN als Source zu bekommen
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