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Community-Fossil
Zitat
Wie lange würde es denn dauern wenn ich zb als training was kleines wie zb .. pacman oda so machn möchte
Zitat von »"NachoMan"«
2 jahre sind natürlich lang aber wenn man bedenkt, dass das spiel doch recht komplex ist und eine multiplayer funktion und/oder ki brauch...
Zitat
Wie lange würde es denn dauern wenn ich zb als training was kleines wie zb .. pacman oda so machn möchte
kommt drauf an wie schnell du das buch liest und verstehst.
wenn du damit fertig bist brauchst du nurnoch die sfml-doku lesen und du kannst sprites auf den bildschirm zaubern.
Community-Fossil
Zitat von »"NachoMan"«
für das buch brauchst du 2-4 wochen.
multiplayer und ki sind fortgeschrittene themen. wenn du gut bist kannst du mit etwas erfahrung selbst lösungswege finden.
wenn du dran bleibst hast du dein pacman von jetzt an in 6 wochen in einer spielbaren version.
Zitat von »"Luinechor"«
6 Wochen bis zur ersten spielbaren Version von PacMan meint er (denke ich).
Nun, Du könntest dir für die Themen KI und Multiplayer Bücher kaufen, aber einiges kann man sich auch selbst ausdenken (zumindest, wenn es keine revolutionäre Wegfindung o.ä. sein soll. Zumindest für eine simple KI braucht man kein Buch.
Zitat von »"Luinechor"«
Nun, darauf kann man so keine Antwort geben (und auch nicht mit einer MB-Anzahl. Das kommt immer darauf an, wie Du verschiedene Dinge implementierst, ob Du die Grafiken selbst machst und wie viel Erfahrung Du damit schon hast. Es kann durchaus auch vorkommen, dass Du anfängst, den Shooter zu schreiben, Du aber dann alles neu schreibst, weil Du merkst, dass deine Vorgehenseweise falsch war oder das System nicht flexibel genug war. Da wäre dann ein Designdokument hilfreich.
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