Stilllegung des Forums
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Etwas mühsam kann es im Vollbildmodus werden. Je nach Bildschirmgrösse und -seitenverhältnis können die Grafiken ziemlich verzerrt oder unscharf aussehen...Zitat von »"xardias"«
Die einfachste Methode ist es jedoch mit einer festen Auflösung zu arbeiten. Die verschiedenen Auflösungen machen im Grunde nur in 3D Spielen wirklich sinn.
Zitat
Wenn du mit DirectX und co arbeitest, kannst du auch matrizen einsetzten, um alles automatisch zu skalieren
Zitat von »"Luinechor"«
Wie würdet ihr das lösen, oder: Wie löst ihr das?
Vielleicht hab' ich auch einfach nur einen falschen Grundgedanken.
Zitat von »"E122"«
Zitat
Wenn du mit DirectX und co arbeitest, kannst du auch matrizen einsetzten, um alles automatisch zu skalieren
Hat nur ein Problem, wenn man mit transformierten Vertices arbeitet, was sich ja für 2D anbietet, dass die dann gar nicht mehr transformiert werden.
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