Stilllegung des Forums
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Quellcode |
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std::vector<sf::Sprite> AllDrawables; |
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#include "CLoad.hpp" #include <vector> void CLoad::LoadAllSprites() { //.... } void CLoad::LvlGenerator(char *pObjekt) { std::vector<sf::Sprite> SStein; std::vector<sf::Sprite> SHeld; std::vector<sf::Sprite> SBaum; std::vector<sf::Sprite> SMonster; for (DWORD dwChar = 0; dwChar < strlen(pObjekt); dwChar++) { if(pObjekt[dwChar] != ' ') { } if(pObjekt[dwChar] == '1') { App.Draw(SHeld.at(0)); } else if(pObjekt[dwChar] == '2') { App.Draw(SStein.at(1)); } } } //Soo soll es dann in der main.cpp aussehen. CLoad Load; Load.LoadAllSprites(); Load.LvlGenerator("0101"); //Objekt SHeld, SStein, SHeld, Stein erstellen. |
Zitat
Eine Ausnahme (erste Chance) bei 0x7602fbae in Bogen.exe: Microsoft C++-Ausnahme: std::out_of_range an Speicherposition 0x001af2bc..
Unbehandelte Ausnahme bei 0x7602fbae in Bogen.exe: Microsoft C++-Ausnahme: std::out_of_range an Speicherposition 0x001af2bc..
Bogen.exe hat einen Haltepunkt ausgelöst.
Durch einen Pufferüberlauf in Bogen.exe wurde der interne Programmzustand beschädigt. Klicken Sie auf "Unterbrechen", um das Programm zu debuggen, oder auf "Weiter", um es zu beenden.
Weitere Informationen finden Sie im Hilfethema "Gewusst wie: Debugging von Pufferüberlaufproblemen".
Durch einen Pufferüberlauf in Bogen.exe wurde der interne Programmzustand beschädigt. Klicken Sie auf "Unterbrechen", um das Programm zu debuggen, oder auf "Weiter", um es zu beenden.
Weitere Informationen finden Sie im Hilfethema "Gewusst wie: Debugging von Pufferüberlaufproblemen".
Das Programm "[5640] Bogen.exe: Systemeigen" wurde mit Code 0 (0x0) beendet.
C-/C++-Quelltext |
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if(pObjekt[dwChar] == '1') { App.Draw(SHeld.at(0)); } |
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SStein.push_back(Stein); SHeld.push_back(Held); SBaum.push_back(Baum); SMonster.push_back(Monster); |
idontknow
unregistriert
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CLoad Load; Load.LoadAllSprites(); Load.LvlGenerator("010101"); App.Clear(); App.Display(); } return EXIT_SUCCESS; } |
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#ifndef CLOAD_HPP #define CLOAD_HPP #include "SFML/Graphics.hpp" #include "SFML/System.hpp" #include "SFML/Window.hpp" class CLoad { public: sf::RenderWindow App; sf::Image Held; sf::Image Stein; sf::Image Baum; sf::Image Monster; void LoadAllSprites(); void LvlGenerator(char *pObjekt); //...unrelevanter rest. }; #endif |
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void CLoad::LoadAllSprites() { if(!Stein.LoadFromFile("Data/Stein.png")){} if(!Baum.LoadFromFile("Data/Baum.png")){} if(!Monster.LoadFromFile("Data/Monster.png")) {} if(!Held.LoadFromFile("Data/Held.png")) {} } |
C-/C++-Quelltext |
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Load.LvlGenerator("121212");
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Zitat
This Application has requestet the Runtime to terminate it an unusual way.
Please Contact the applications`s support team for more
information
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reference at(size_type _Pos) { // subscript mutable sequence with checking if (size() <= _Pos) _Xran(); return (*(begin() + _Pos)); } |
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