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Anonymous

unregistriert

1

27.11.2003, 14:25

Problem mit Direct Input!

Hi!
Ich habe einfach ein Programm geschrieben,das ein DirectInput Obbjekt erstellt.Aber es kommen immer folgende Fehlermeldungen,die ich überhaupt nicht verstshe:
DirectInput.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _DirectInput8Create@20
DirectInput.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _IID_IDirectInput8A
Debug/DirectInput.exe : fatal error LNK1120: 2 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.

Hier der Code:

Quellcode

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#include <TriBase.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
    LPDIRECTINPUT8 g_pDirectInput = NULL;


    if(FAILED(DirectInput8Create(hInstance,
                                0x800,
                                IID_IDirectInput8,
                                (void**) (&g_pDirectInput),
                                NULL)))
    {
        MessageBox(NULL, "Du hast es geschafft", "Neger", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
        return 1;
    } else {
        MessageBox(NULL, "Du hast versagt", "B-Tight", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
    }

    return 0;
}

unsigned int

Alter Hase

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2

27.11.2003, 14:26

hast du die libs eingebunden?
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
StarWars

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Anonymous

unregistriert

3

27.11.2003, 14:32

Welche brauche ich denn?

unsigned int

Alter Hase

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4

27.11.2003, 14:38

für DirectSound brauchst du meines wissens:
dsound.lib und dxguid.lib
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
StarWars

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Anonymous

unregistriert

5

27.11.2003, 14:47

Das hier ist aber DirectInput!!!

unsigned int

Alter Hase

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6

27.11.2003, 15:07

ja sorry, war bissle durcheinander ;)

dinput8.lib und dxguid.lib müssten es sein ;)
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
StarWars

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