Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

06.11.2009, 23:43

So ich hab es mal getestet. Ist schon ne Menge gutes dabei, aber einiges hat mir auch nicht so gut gefallen.

Zu allererst dieser Konfigurationsdialog. Den fand ich schon immer total bescheuert! Es ist doch irgendwie blöde, 75 unterschiedliche Modi für die Auflösung aufgelistet zu bekommen. Und auch ansonsten muss/kann man viel zu viel einstellen, was den normalen User überhaupt nicht interessiert.
ich weiß der ist einfach nur übernommen, aber da könnte man bei Gelegenheit mal bei gucken.

Nett finde ich es dann, dass man verschiedene Kampagnen mit separaten Highscores hat. Es ist auch sehr gut, dass man im Menü eine Hilfsseite mit allen Powerups hat, allerdings sind diese teilweise schwer zu erkennen. Vielleicht wären Icons auf bunten Boxen übersichtlicher gewesen, anstatt die komplett zu modellieren.

Zu dem 3D Level muss ich sagen, das es zwar eine coole Idee ist, aber es fast nur Glück ist, den Ball zu treffen. Vielleicht wäre das mit einer 3D Brille besser, aber ich konnte halt keine recht Freude daran haben, weil ich überhaupt nicht den Überblick hatte, wie sich der Ball gerade bewegt. Naja, vielleicht wird man da mit Übung auch besser.
Zu der Steuerung allgemein muss ich sagen, dass ich die etwas schwammig finde. Klar kann man den Ball besser anschneiden, wenn man das Paddel nur langsam Beschleunigt und viele unterschiedliche Geschwindigkeiten haben kann, aber da wäre es vielleicht besser, das nur mit der Maus oder einem Joystick (bzw. Analogstick am Gamepad) zu steuern, statt mit der Tastatur. Die Maussteuerung bräuchte auch keine Beschleunigung, man kann ja einfach die letzten paar Mauspositionen auswerten um zu ermitteln, mit welche Geschwindigkeit der Spieler die maus bewegt und die dann direkt auf das Paddel übertragen. Ich mag es halt irgendwie nicht, wenn das Paddel von der Wand so stark abprallt, das ich den Ball doch noch verpasse.
Andererseits sieht die Bewegung mit dem MotionBlure schon wirklich klasse aus, und es sieht schick aus, wenn das Paddel hin und her flitzt und beim Beschleunigen der Schweif länger wird. Aber naja, da wäre mir im zweifel eine präzisere Steuerung lieber gewesen.
Zu den Skyboxen möchte ich noch anmerken dass die sich imo viel zu schnell drehen, wodurch das Spiel sehr hektisch wird. Ich fände es besser, wenn die sich gar nicht drehen würden, sondern nur mit schwenken würden. Sau geil wären natürlich komplette 3D Szenen um das Brett herum. (Es gab mal ein 3D Pong, wo Pinguine im Hintergrund watschelten, aber dann auch manchmal aufs Spielfeld sprangen und den Ball störten :) ).

Insgesamt finde ich das Spiel momentan, vor allen wegen der Steuerung, relativ schwer. Ich bin halt irgendwie nicht der Mensch, der Stundenlang probieren will, sondern ich will bei einem solchen Pausenspiel mehrere Levels relativ problemlos hintereinander durchspielen können. Du musst dich halt Fragen, was deine Zielgruppe sein soll und wie du das Spiel designen willst, schwere Spiele haben ja auch was für sich (z.B. das Erfolgserlebnis, wenn man es endlich geschafft hat).

Insgesmat ist das Spiel schon eine recht beeindruckende Erweiterung von Breakanoid, besonders wegen den vielen, unterschiedlichen Extras (da gibt es immer diesen sau fiesen Konflikt, wenn man sich zwischen Ball und Extras einsammeln entscheiden muss). Aber man könnte auch durchaus noch weiter daran schrauben, um es noch besser zu machen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

BurningWave

Alter Hase

  • »BurningWave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 106

Wohnort: Filderstadt/Konstanz

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

22

09.11.2009, 19:17

Danke für die Kritik. Ich habe noch ein Update geschrieben, indem ich ein paar Fehler korrigiert und die und die Steuerung verbessert habe:

http://dl.dropbox.com/u/2858012/Breakano…_patch_V2_2.zip