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NachoMan

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11

30.10.2009, 17:04

ahh gut zu wissen, hab mich noch nicht darüber informiert wie fließkommazahlen codiert werden^^.

stürzt das ganze dann einfach ab oder was?

CBenni::O

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  • »CBenni::O« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 145

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12

30.10.2009, 18:57

Hallo,

Zitat von »"Chase"«

double zu nehmen waere vielleicht auch moeglich gewesen.

ja, aber dann hätte ich das problem ja nur verschoben^^ wenn man dann 1-2 Stunden spielt
(was ich bei der gegebenen story für sehr unwarscheinlich halte :badgrin: wird es auch spätestens auftreten, abgesehen davon, man fliegt immer im kreis :D)
fängt die Kamera wieder an zu wackeln (bisher fing es nach ca. 2 minuten an zu wackeln... sah nicht gut aus :) )
außerdem benutze ich die TriBase, die verwendet float :p
mfg benni
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