Stilllegung des Forums
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killmichnich
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#include <iostream> #include <SFML/Graphics.hpp> using namespace std; int main() { /*sf::Clock Clock; while(Clock.GetElapsedTime()<5.0f) { cout <<Clock.GetElapsedTime()<< endl; }*/ sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(1280, 1024, 32), "SFML Window"); sf::Image Image; if(!Image.LoadFromFile("Sprite.png")) { cout<<"Sprite konnte nicht geladen werden"<<endl; } //----------------------------------------------- sf::Sprite Sprite; Sprite.SetPosition(0, 0); Sprite.SetImage(Image); //----------------------------------------------- while(App.IsOpened()) { sf::Event Event; while(App.GetEvent(Event)) { if(Event.Type == sf::Event::Closed || (Event.Type==sf::Event::KeyPressed && Event.Key.Code == sf::Key::Escape)) { App.Close(); } } App.Clear(); App.Draw(Sprite); App.Display(); } return EXIT_SUCCESS; } |
killmichnich
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killmichnich
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Das verstehe ich jetzt nicht. Was verwendest du für eine IDE, MSVC++ 2005, MSVC++ 2008 oder Code::Blocks?Zitat von »"killmichnich"«
Edit: Vllt sollte ich mal noch dazu sagen dass ich ms vc++ 05/08 unter Code Blocks verwende
killmichnich
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Zitat
@ Lerikson: Und was hast du dann gemacht?
Ok, dann linkst du wohl gegen die dynamischen SFML-Bibliotheken. Ist SFML_DYNAMIC definiert?Zitat von »"killmichnich"«
naja also ich habs jetzt mal die sfml-window-s.lib und die graphics-s.lib hinzugefügt und dann bekomm ich n paar viele errors ...
Die dlls dazu brauch ich auch im selben ordner (sfml-graphics.dll, sfml-window.dll und sfml-system.dll) sonst meckerts weil die dlls fehlen :/
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