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1

25.09.2009, 15:53

opengl 2d engine

hi

ich hab zurzeit meine eigene sdl+ogl engine
will aber eig sdl loswerden. gibts bestehende ogl engines die für 2d geeignet sind? oder noch besser direkt auf 2d ausgelegt?

gruß
waba

xxendlessxx

Treue Seele

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2

25.09.2009, 16:17

SFML ?
Hat als Grundgerüst OpenGl und ist vorzugsweise für 2D.

Das Gurke

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3

25.09.2009, 16:18

SFML!

Edit: Mist, zu langsam. Aber zwei gleiche Antworten innerhalb einer Minute können sich kaum irren *g*

4

25.09.2009, 16:23

nagut ich schaus mir mal an.
thx

xardias

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5

25.09.2009, 17:38

Wenn du mit SDL nicht arbeiten möchtest kannst du auch mit (Free)GLUT arbeiten. Oder alternativ einfach per WinAPI.

Ansonsten ist das genannte SFML eine sehr schöne Bibliothek, die dir da vermutlich eine Menge Arbeit abnehmen kann.

6

25.09.2009, 17:51

WINAPI????? samma gehts dir noch zu gut xD da könnt ich ja gleich dx nehmen

7

25.09.2009, 18:17

Zitat von »"Wabachota"«

WINAPI????? samma gehts dir noch zu gut xD da könnt ich ja gleich dx nehmen


warum nicht. kann man schöne sachen mit machen; shader vor allem. sicher ein wenig schwieriger als sfml oder gar sdl, aber lohnenswert es sich mal anzuschauen.

xardias

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8

25.09.2009, 18:58

Zitat von »"Wabachota"«

WINAPI????? samma gehts dir noch zu gut xD da könnt ich ja gleich dx nehmen

Du kannst ja trotz WinAPI auch weiterhin mit OpenGL arbeiten. Nur SDL würde dann wegfallen.

9

25.09.2009, 21:12

nein leider nicht. ich programmiere unter linux. windows builds sind eher ein abfallprodukt falls sie überhaupt entstehen :/

xardias

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10

25.09.2009, 22:25

Zitat von »"Wabachota"«

nein leider nicht. ich programmiere unter linux. windows builds sind eher ein abfallprodukt falls sie überhaupt entstehen :/

Dann nimmst du eben die X Window API ;).
Um das ganze Plattformunabhängig zu machen fallen mir eigentlich nur SDL, (Free)GLUT, GTK oder QT ein. Wobei die letzten beiden "nur" für nen OpenGL Fenster vermutlich etwas Overkill sind.

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