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Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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11

23.09.2009, 17:17

Ich hatte ein ähnliches Problem auch mal. Lag einfach daran, dass die Objekte ihre Löschmethode nicht korrekt aufgerufen haben.
Also wenn der Ram steigt wird ganz klar etwas nicht gelöscht, was später (unnötigerweise) neu initialisiert wird. Du könntest deinen Spielzuständen einen Pause/Resume Modus verpassen. Und wenn der Spielzustand einmal gestartet wurde, dann wird er nur noch pausiert und beim nächsten Mal wiederaufgenommen und nicht völlig neu initialisiert.