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21

30.09.2009, 18:45

Öhm, wo gings hier jetzt um SmartPointer? Das ist eine ganz andere Sache, wie das mit Pointern worum's auf der ersten Seite ging.

Und das du so ein DirectX-Master-Chief bist wissen wir ja schon zodX ;)

22

30.09.2009, 20:36

Mit SFML kann man Grafikprimitive sehr einfach und objektorientiert anwenden, z.B. gleich Füll- und Linienfarbe übergeben. Nur so als Hinweis am Rande, falls du mit wenig Aufwand zum Ziel kommen möchtest... ;)

Zitat von »"zodX"«

I´m sorry ich benutze ausschließlich DX10 und D2D anstatt anderer Libraries.
Aber dennoch gross Urteile über andere Bibliotheken fällen... Nun ist wenigstens die Sache mit deinem Horizont endgültig geklärt.

23

30.09.2009, 21:24

Zitat von »"Nexus"«

Zitat von »"zodX"«

I´m sorry ich benutze ausschließlich DX10 und D2D anstatt anderer Libraries.
Aber dennoch gross Urteile über andere Bibliotheken fällen... Nun ist wenigstens die Sache mit deinem Horizont endgültig geklärt.


Ich frag mich ob und wie viel er dafür von Microsoft bekommt :D

C--

Alter Hase

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24

01.10.2009, 07:11

Zitat von »"k|haos"«

Zitat von »"Nexus"«

Zitat von »"zodX"«

I´m sorry ich benutze ausschließlich DX10 und D2D anstatt anderer Libraries.
Aber dennoch gross Urteile über andere Bibliotheken fällen... Nun ist wenigstens die Sache mit deinem Horizont endgültig geklärt.


Ich frag mich ob und wie viel er dafür von Microsoft bekommt :D


:badgrin: :lol: :badgrin:
Ich spreche: C/C++, C++/CLI C#, VBA, VB.NET, Delphi, (HTML, Javascript(bisschen))
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LickyLicky

Frischling

  • »LickyLicky« ist der Autor dieses Themas

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25

01.10.2009, 13:44

ich will kein sfml und auch keine anderen libs benutzen ich möchte direkt lowlvl arbeiten weil man da am meisten lernt... und nur das ist mein ziel
KAAAARL wieso liegt ein toter mensch in unserer wohnung...

26

01.10.2009, 14:01

So LowLevel wie möglich ....

Gut gut, fangen wir an, hier erstmal 2 grundlegende Geräte:

Gerät 1

Und äußerst wichtig: "Gerät" 2

:D

xardias

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27

01.10.2009, 14:18

Zitat von »"k|haos"«

So LowLevel wie möglich ....

Gut gut, fangen wir an, hier erstmal 2 grundlegende Geräte:

Gerät 1

Und äußerst wichtig: "Gerät" 2

:D

Na wenn schon, dann auch richtig low level mit dem guten Herrn Schrödinger:


(Link)


Kleiner Tipp: Damit kommt man auf die Energiebänder die in den Halbleitern deiner CPU eine wichtige Rolle spielen.

(Link)


Sorry, das konnte ich mir nicht verkneifen ;).

Natürlich lernt man sehr viel wenn man auf High Level Bibliotheken verzichtet. Aber man sollte sich auch immer im klaren darüber sein, dass es immer ein level gibt, dass noch "lower level" ist als das was man sich als Ziel setzt.

dot

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28

01.10.2009, 15:09

Zitat von »"LickyLicky"«

ich will kein sfml und auch keine anderen libs benutzen ich möchte direkt lowlvl arbeiten weil man da am meisten lernt... und nur das ist mein ziel


Dann sei dir gesagt dass D3D und OpenGL gleichwertig sind (was du mit dem einen kannst, kannst du auch mit dem andren und umgekehrt). Und mit beiden kannst du hervorragend 2D Grafik machen. Da beide aber recht low level sind ist das natürlich nicht so einfach wie mit ner fertigen lib die auf 2D Grafik ausgerichtet ist...

ChrisJ

Alter Hase

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29

01.10.2009, 15:42

man lernt mehr wenn man ein auf hochglanzpoliertes projekt fertig bringt, als mit der ganzen low-level hackerei.
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

xardias

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30

01.10.2009, 18:04

Zitat von »"ChrisJ"«

man lernt mehr wenn man ein auf hochglanzpoliertes projekt fertig bringt, als mit der ganzen low-level hackerei.

Naja.. man bei beiden Dingen sehr viel, aber völlig andere Dinge.

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