Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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int main() { //Klasseninstanzen sf::Sprite Sprite; sf::Sprite Point; sf::Image ImageSprite; sf::Image ImagePoint; sf::Event Event; sf::Input Input; //Fenster erzeugen sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(1024,768,32), "Projekt 001",sf::Style::Close); ImageSprite.LoadFromFile("Figur.png"); Sprite.SetImage(ImageSprite); ImagePoint.LoadFromFile("Punkt.png"); Point.SetImage(ImagePoint); Sprite.SetPosition(500,400); Sprite.SetCenter(16,16); //Spielschleife while(App.IsOpened()) {App.Clear(sf::Color(200,200,200)); //Eventabfrage while(App.GetEvent(Event)) { if((Event.Type == sf::Event::KeyPressed)&&(Event.Key.Code == sf::Key::Escape)) { App.Close(); } // Wasd Tastenabfrage if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::A)) Sprite.Move(-2, 0); if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key:)) Sprite.Move( 2, 0); if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::W)) Sprite.Move(0, -2); if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::S)) Sprite.Move(0, 2); } // Mauspositionabfrage if(Event.Type == sf::Event::MouseMoved) { int x = static_cast<int>(App.GetInput().GetMouseX()); int y = static_cast<int> (App.GetInput().GetMouseY()); Point.SetPosition(x,y); } App.Draw(Sprite); App.Draw(Point); App.Display(); } return 0; } |
Alter Hase
Zitat
Wo würdest du den Sprite.Move() platzieren, wen nicht in der event schleife?
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