Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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#define _INITWINDOW_CPP #include <Windows.h> #include <TriBase.h> #include "InitWindow.h" // ****************************************************************** // Funktion zum Initialisieren des Fensters tbResult InitWindow(int iWidth, int iHeight, char* pcName, HICON hIcon) { // Fensterklassenstruktur ausfüllen WNDCLASSEX WindowClass = {sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, WindowProc, 0, 0, GetModuleHandle(NULL), hIcon, LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW)), NULL, NULL, "Direct3D window", NULL}; // Klasse registrieren if(!RegisterClassEx(&WindowClass)) { TB_ERROR("Fensterklassenregistrierung fehlgeschlagen!", TB_ERROR); } TB_INFO("Fensterklasse wurde registriert!"); RECT Rect; SetRect(&Rect, 0, 0, iWidth, iHeight); AdjustWindowRect(&Rect, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE); iWidth = Rect.right - Rect.left; iHeight = Rect.bottom - Rect.top; // Fenster erstellen und prüfen g_hWindow = CreateWindow("Direct3D window", pcName, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2 - iWidth / 2, GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2 - iHeight / 2, iWidth, iHeight, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); if(g_hWindow == NULL) { TB_ERROR("Erstellung des Fensters ist fehlgeschlagen!\n", TB_ERROR); } // Alles OK! TB_INFO("Fenster wurde erstellt!"); return TB_OK; } // ****************************************************************** // Funktion zum Herunterfahren der Fensterkomponente tbResult ExitWindow() { // Klasse löschen UnregisterClass("Direct3D window", GetModuleHandle(NULL)); TB_INFO("Fensterkomponente wurde heruntergefahren!"); return TB_OK; } // ****************************************************************** // Die Nachrichtenfunktion des Fensters LRESULT WINAPI WindowProc(HWND hWindow, unsigned int uiMessage, WPARAM WParam, LPARAM LParam) { PAINTSTRUCT Paint; switch(uiMessage) { case WM_CREATE: break; case WM_PAINT: // Das Fenster mit Schwarz füllen BeginPaint(hWindow, &Paint); FillRect(Paint.hdc, &Paint.rcPaint, (HBRUSH)(GetStockObject(BLACK_BRUSH))); EndPaint(hWindow, &Paint); break; case WM_CLOSE: DestroyWindow(hWindow); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWindow, uiMessage, WParam, LParam); } return TRUE; } |
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// ****************************************************************** // Windows-Hauptfunktion int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { // TriBase-Engine initialisieren tbInit(); // Fenster initialisieren InitWindow(640, 480, "Beispielprogramm Nr. 1:Fenster", LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1))); // Nachrichtenschleife tbDoMessageLoop(Render, Move); // Fenster herunterfahren ExitWindow(); // Engine herunterfahren tbExit(); return 0; } // ****************************************************************** |
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