Stilllegung des Forums
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Wie würde denn der Aufbau in der "Projektmappe" aussehen?
Es ist doch sicherlich am besten, das ganze mit Klassen aufzubauen, oder? Mit dem altbewährten Schema eine .h und eine .cpp zu jeder Klasse.
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Hier gehört also auch die Initialisierung von OpenGL dazu, oder?
Wie wichtig ist es, die Auflösung ändern zu können?
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Also habe ich das so richtig verstanden?
1. Grafiken in den Systemspeicher laden
2. Grafiken in Textur umwandeln (gelangen in den Grafikspeicher)
3. Sprites mithilfe von zwei Dreiecken erstellen und diese kann
man dann texturieren
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Achja, was genau meinst du mit "modifizieren" bei den Pixmaps?
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Zu den Tiles:
Ist es angebracht, für die komplette Tiles Sektion eine oder mehrere
Klassen anzulegen?
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Meinst du, ich sollte mir, bevor ich überhaupt mit der "Engine" beginne,
einige Tools selbst programmieren (z.B. einen Leveleditor)? Bzw. wieviel Zeit
sollte man darin investieren (für die Tools)?
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Meinst du ich kann das Grafiksystem zuerst einmal total unabhängig programmieren
und anschließen die "Engine" nach und nach erweitern?
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In dem Grafiksystem ist ja bisher noch keine Kollision dabei, unter was
könnte man das denn fassen? "Physik"?
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Das musst du schon selbst entscheiden, denn du möchtest ja etwas dabei lernen. Der von mir geschriebene grobe Aufbau, ist im Grunde recht unabhängig von C/C++ und OOP. Aber natürlich würde ich dir raten, objektorientiert zu programmieren.
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Du wirst dafür wie gesagt eine ganze Zeit brauchen und dein erstes Grafiksystem wird noch sehr schwach sein. Aber mach dir nichts draus, dass ist ganz normal. Mit der Zeit werden deine Systeme immer besser werden.
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Es ist wichtig, das du nicht zu diesen Leuten gehörst.
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Und funktioniert das bei einem 2D RPG, wie du es entwickeln willst, überhaupt gut? Ich würde dir zu einer festen Auflösung raten. Z.B. 640x480. Aber das wird dir später alles selbst klar werden.
Eine feste Auflösung wäre wohl besser...Wobei man dazu sicherlich
auch mal eine kleine Umfrage machen könnte...
Also ich denke, ich werde es dann erst einmal soweit belassen.
Ich werde mich mal ranwagen und schauen, wie weit ich komme.
@ hardcore
Danke für den Tipp, ich werde mal schauen, was die so bietet.
Vielen Dank an alle für die Tipps!!![/b]
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