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1

02.06.2009, 16:32

grafik einbinden

hi leute bin ganz neu hir^^
und hab von anfang ein problem.
wie binde ich eine grafik in mein c++ programm ein ?

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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2

02.06.2009, 16:45

Erstmal Willkommen im Forum!

Zu der Frage musst du spezifischer werden. Hast du überhaupt Erfahrung mit C++? - Ich vermute mal nicht, sonst würdest du diese Frage nicht stellen. ;)

C++ unterstützt keine Grafiken. Dafür musst du eine externe Bibliothek benutzen, wie z.B DirectX, OpenGL oder auch die SDL. Allerdings würde ich dir zuerst einmal raten die Finger von Grafiken zu lassen und zuerst die Sprache richtig zu lernen, sonst wird das nix.

3

02.06.2009, 18:09

also ich hab mich vlt etwas falsch ausgedrückt^^
ich weis ja nicht genau wie das mit grafiken ist aber ich weis ja das da sowas mit direktx und so.
ich habe aber glaub ich genug c++ gelernt das ich mir sowas zutraue.
daher wäre ein beispiel zb da ist ein fenster und in dem fenster ist ein mittelgroßes quadrat oder so.würde mir als einstieg ziemlich reichen

mfg

Fighter19

4

02.06.2009, 18:11

Hallo

Du hast definitiv noch nicht genug c++ gelernt...

chrische

5

02.06.2009, 18:31

Hallo

Wenn du meinst du hast genug gelernt und es dir auch zutraust dann solltest du dir das Buch von David Scherfgen hohlen. Du musst halt alle Grundlagen kennen und vieleicht schon erfahrungen mit c++ gemacht haben.

mfg

Fabian Kock
Metal ist keine Musik sondern eine Religion.

6

02.06.2009, 18:58

Hey,
Also wenn ich das richtig interpretiere hast du noch nie ein wirkliches Windowsprogramm geschrieben sondern bist immer in der Console geblieben.
Der Schritt zu einem richtigem Fenster ist nicht so einfach.

Mit C++ alleine wirst du wohl kaum eine Grafik einbinden können, lediglich die schriftfarbe der Console kannst du vielleicht ändern.
Wenn du ein Windowsfenster haben möchtest, dann benötigst du endweder die Winapi (oder eine vergleichbare bibiothek bsp:Qt) , oder die SDL.

Bei linux ist es ähnlich nur da hast du mit der Winapi keine chance, da läuft nur Qt (oder ähnliches) und SDL.

als anfänger würd ich dir SDL empfehlen, im Wikibooks gibts nen ganz annehmbares tutorial und die SDL selbste gibs bei : www.libsdl.org/

hoffe ich konnte helfen
LG dna

7

02.06.2009, 19:11

wo wie was wikibooks?^^
auser dem teil konntest du mir sehr helfen
mfg

Fighter19

the[V]oid

Alter Hase

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

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8

02.06.2009, 19:20

Schau besser mal nach SFML und nicht SDL... ist IMHO sehr viel übersichtlicher.

Achja ... Wikibooks
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

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9

02.06.2009, 19:27

Zitat von »"Fabian Kock"«


Wenn du meinst du hast genug gelernt und es dir auch zutraust dann solltest du dir das Buch von David Scherfgen hohlen. Du musst halt alle Grundlagen kennen und vieleicht schon erfahrungen mit c++ gemacht haben.

*unterschreib*
Wenn du mit dem Buch nicht klar kommst, solltest du dich nochmal an C++ selbst setzen, aber damit hast du ein gutes Buch um weiter zu kommen.

10

02.06.2009, 19:57

wer hat was von nem buch gesagt?^^
will doch nur ins grafische kommen

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