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1

17.05.2009, 00:04

SFML ImGUI

nbvm

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nekturion« (07.12.2012, 15:33)


Lerikson

Alter Hase

Beiträge: 412

Wohnort: nördlich von Hamburg

Beruf: Schüler

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2

17.05.2009, 10:04

hast du auch die header datei im projekt-verzeichnis?

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

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3

17.05.2009, 10:18

Wo die ist ist doch vollkommen egal, solange der Compiler das Verzeichnis kennt ;)

Ich habe die GUI leider selbst noch nicht ausprobiert aber probier doch mal in die gui.cpp ein #define M_PI 3.141 zu schreiben.

n0_0ne

1x Contest-Sieger

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4

17.05.2009, 16:59

Wenn ich mich recht erinnere musste man irgendwas in den Dateien ersetzen, weil sich da was an SFML geändert hat. Müsstest du nochmal im Wiki nachlesen, kann mich nicht mehr so genau dran erinnern...

5

17.05.2009, 22:28

hab ich^^

6

23.05.2009, 18:53

...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nekturion« (07.12.2012, 15:33)


7

23.05.2009, 19:52

hmm valso ich habs bei buttons immer so gemacht das ich gefragt hab ob der punkt kleiner ist als die größe des bildes usw

edit : ups in falschen thread gepostet -.-

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