Also alles gleich breit, würde ich mir zweimal überlegen. Wenn er bei manchen Bilder sehr breitbeinig ist oder gar liegt ist das mindestens doppelt bis 4 mal so breit wie ein Durchschnittsbild.
Wichtig bei der Animation ist ja auch, dass der Ursprung stimmt. Der sollte eigentlich irgendwo zwischen den Füßen liegen. Zeichnet man alles relativ zur oberen linken Ecke, würden die Füße wie von Zauberhand nach rechts rutschen, sobald links vom Charakter das Schwert ist.
Was man wohl auf jeden Fall von Hand für jedes Bildchen machen muss, ist, diesen Ursprung zu setzen, damit die Animationen korrekt ablaufen.
Allerdings sieht man bei den "Hangleanimationen", dass längst nicht jedes Bild ein Rechteck für sich hat, sondern dass die sich deutlich überlappen. Nur mit ausschneiden kommt man also garantiert nicht zurecht.
Insgesamt ist das also eine ziemlich Mise art die Grafiken zu speichern, wenn man sie später einfach laden und benutzen möchte.