Stilllegung des Forums
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killmichnich
unregistriert
Alter Hase
killmichnich
unregistriert
Alter Hase
Zitat von »"Luce"«
ohne irgendwie gross Ahnung zu haben. Ich denke er würde gerne Wissen wie man diese Sprites animiert aus dem vorhanden Bild/Bilder und das ganze am Besten per Programm wo man die randpkte markiert oder aehnliches. Btw. würde mich das auch mal interessieren wie ihr Profis das macht
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if(running == true && timeGetTime()-lastchange > (unsigned int)timeperpicture) { (currentpicture == count-1) ? currentpicture = 0 : currentpicture++, lastchange = timeGetTime(); } RECT r; r.left = currentpicture*singlewidth; r.right = (currentpicture+1)*singlewidth-1; r.top = 0; r.bottom = height; D3DXVECTOR3 position((float)x, (float)y, 0.0f); D3DCOLOR ModulateColor = 0xFFFFFFFF; lpSprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND); lpSprite->Draw( Textures[texturepath], &r, NULL, &position, ModulateColor); lpSprite->End(); |
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