1.2.13 is meiner Meinung nach die neuere, da sowohl die dll als auch der ordner selbst etwas größer ist als die 1.2.8 und laut libsdl.org ist es ja auch der neuste download
1.2.13 ist die aktuelle Version.
Ist das so schwer? :oops: :roll:
SDL ist, da es aus der *nix-Gegend kommt natürlich C. Dafür bietet es jedoch eine verdammt hohe flexibilität und eine relativ höhere Performance (wenn man OpenGL nimmt, wie bei SFML). Da es hier (wie bei allen C-Programmen) eine regelrechte Zeigerorgie gibt, ist die Anwendung auch recht Schwerer. Aber gerade durch die Möglichkeit des Low Level Zugriffs (z. B. Bitmasken-Änderungen usw, die mir in SFML an diversen stellen Fehlen) hat sich SDL sehr bewährt.
Wenn du dich in SDL bereits eingearbeitet hast, dann bleib dort. Es ist eine ausgereifte Technologie an der sich so schnell nichts mehr gravierendes Ändern wird in nächster Zeit und der Kerl der es entwickelt hat, hat auch viel Ahnung wie man an seiner Laufbahn erkennen kann.
Dem schliesse ich mich an. Wenn Du es schön OOP haben willst schreibe selber wrapper (einfach aber man lernt sehr viel in kurzer Zeit dabei !) oder benutze bestehende (gibt es, mal auf libsdl.org suchen).
Vergleichen kann man nur wenn man beides auch unter gleichen Bedingungen testet, das wird von einigen SMFL-Vertretern anscheinend des öfteren vergessen. Insgesamt ist die SDL ausgereifter und auch bei exotischen Problemen findet man eigentlich immer irgendwo eine Mail-Diskussion die hilft, oder man geht in den offiziellen IRC-Channel.