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killmichnich

unregistriert

11

08.04.2009, 15:52

also D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING verwend ich weil ich kp hab was es is und es in dem tut wo ich es her hab so stand oO

und den backbuffer hab ich da für surfaces

12

08.04.2009, 15:59

Kann sein, dass es etwas ausbremst.
Versuch mal D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING.
fka tm

killmichnich

unregistriert

13

08.04.2009, 16:03

jo wie gesagt das läuft jetzt flüssig
ich hab aber so komische streifen senkrecht über mein sprite drüber die man sieht wenn sichs bewegt .... schwer zu beschreiben

14

08.04.2009, 16:06

Screenshot?
fka tm

killmichnich

unregistriert

15

08.04.2009, 16:30

das mit dem screenshot klappt leider nich, weils nur is wenn sich das sprite bewegt und wenn ichn bild davon hab sieht mans nich =(

ach und was ich noch festgestellt hab:
wenn ichs im fenstermodus hab und mit ner auflösung von 1024*768 dann ruckelts auch wieder :(

16

08.04.2009, 16:44

Mmpf...:?

Anhand der Codefragmente kann ich dazu nicht mehr viel sagen.

Kannst du den gesamten Code mal hochladen? Hier zum Beispiel?
fka tm

Kasenoru

Frischling

Beiträge: 79

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

17

08.04.2009, 16:57

Ich schätze mal ein Tearing-Effekt wenn ich mich nicht irre. Wie TrikkieMikkie bereits sagte, solltest du PParams.PresentationInterval setzen.

Quellcode

1
PParams.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_ONE;


(Standardmäßig ist D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT gesetzt, vllt. hilft die Umstellung weiter).

Das sollte zumindest den Wellen-Effekt verschwinden lassen, sofern im Setup des Grafiktreibers nicht anders eingestellt.

Mit freundlichen Grüßen

Kasenoru

killmichnich

unregistriert

18

08.04.2009, 17:20

ich hab hier mal mein gesamtes projekt hochgeladen:
http://daniel92.blogdns.com/

lol und ich hab das jetzt mal ausprobiert mit
PParams.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_ONE;
jetzt gehen die streifen nicht mehr senkrecht sondern waagrecht übers bild :shock:

19

08.04.2009, 17:31

:lol:

Probier mal D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE.
Vollgas sozusagen. Vielleicht gibts ein Karomuster!? ;)

Ich schau mir dein Projekt mal an.
fka tm

killmichnich

unregistriert

20

08.04.2009, 17:35

lol karo wär auch was ... jetzt is es n stück extremer ...

ok thx :D

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