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1

25.03.2009, 21:08

Übergang von Konsolenanwendung zu GUI

Seid gegrüßt!
Ich programiere jetzt schon einen kurzen Zeitraum mit der Konsole und habe jetzt mal versucht mit SDL das letzte Listing aus dem Buch "C++ für Spieleentwickler" zu nutzen - bisher ohne erfolgt.
Warum das so ist weiß ich leider absolut nicht.
Ich verwende ausschließlich cod::blocks.
Nun wollte ich mal fragen ob jemand so freundlich wäre und mir das nochmal genau erläutern kann. (Einbinden usw.)
öglichst auch, wie ich das nstellen kann ohne ein Projekt anzulegen (also "lose" cpp und hpps)

mfg string "insert text"

Anonymous

unregistriert

2

25.03.2009, 21:10

In der Tutorial-Sektion gibt es ein Tutorial zur SDL und Code::Blocks.

n0_0ne

1x Contest-Sieger

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3

25.03.2009, 22:34

So schwierig ist das mit CB nicht. Du kannst einfach ein SML Projekt erstellen, und dann erstmal alle Dateien (.hpp und .cpp) ins Projekt (debug + release) einbinden. Danach oben auf Settings->Compiler und Debugger->Global Compiler Settings->Search Directories und dort trägst du unter Linker deine lib verzeichnisse, unter compiler die include verzeichnisse. Dann auf Project->Build options und fügst unter Linker deine Libs hinzu. Bei Bedarf kannst du hier auch zwischen Debug und Release trennen. Dann sollte alles laufen, ansonsten eben Fehlermeldung oder Verhalten des Programms posten...

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