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Errschaffer

Alter Hase

  • »Errschaffer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 865

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1

20.03.2009, 23:31

Erstes Bild unter SDL

Guten Abend,

ich wollte nun mein erstes Bild mit der SDL darstellen doch bekomme ich immer an einer Stelle ein Problem.

Und zwar dann wenn ich die Größe der Bitmap beziehe.
Starte ich das Programm muss es beendet werden weil ein Fehler festgestellt wurde.

Debugger sagt das eine Zugrifssverletung stattfindet beim Werte zuweisen.

Wás mach ich falsch? Habs doch mehr oder weniger aus verschiedenen Tutorials übernommen.

C-/C++-Quelltext

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int main(int argc, char **argv)
{
    SDL_Surface*    screen;     
    SDL_Surface*    image;      
    SDL_Rect    src_bmp;    
    SDL_Rect    dest_scr;    

    
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO );

    screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF); 
    
    image = SDL_LoadBMP("test.bmp");

    src_bmp.w = image->w;        
    src_bmp.h = image->h;       
    src_bmp.x = src_bmp.y = 0;   
    dest_scr = src_bmp;  

    getch ();
 
    return 0;
} 

Anonymous

unregistriert

2

21.03.2009, 00:19

Zugriffsverletzung = NULL-Pointer = Fehler beim Laden.

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=9492

Errschaffer

Alter Hase

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3

21.03.2009, 00:31

Ok habs musste nur die Bitmap in den Debug Ordner tun.

Danke.

edit: Jetzt kann ich endlich beruight schlafen gehen. Gn8 :p

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