Stilllegung des Forums
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Zitat von »"David_pb"«
Mir scheint fast als hättest du noch überhaupt keine Ahnung von der Materie... Es wird dir vermutlich nicht viel bringen, aber hier ein paar Hinweise:
o Grafiken laden kannst du mit einer der vielen Bibliotheken die im Netz kursieren, z.B. DevIL
o In GL kannst du Texturobjekte erzeugen und die Grafikdaten an diese übergeben (ins Videomem downloaden). Die Texturen kannst du auf deine Polygone mappen (glTexCoord, glMultiTexCoord, glTexCoordPointer, ...)
o Die Geometriedaten (Sprites) per VBO (!) direkt Serverseitig hinterlegen.
o Mit glOrtho kannst du in GL einen 2D-Modus (Parallelprojektion) "einschalten".
Ich würd sagen, schmeiß dich mal ins Vergnügen und schau wo du konkrete Probleme bekommst...
Anonymous
unregistriert
Zitat
schön und gut aber der letzte Steinzeit-Schund
Guru in den Grundlagen
Anonymous
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Anonymous
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