Bei mir beganns mit 11 Jahren (0.o)
Damals surfte mein Vater gerade bei Amazon, und dort stand bei "was andere leute gekauft haben" ein Buch "Spieleprogrammierung" mit so nem Schach Logo drauf. Von da an wollt ich so eins haben, mein Vater hat mir aber erst eins mit 12 gekauft (1 Jahr später), Heikos Buch. Damals war ich einfach noch zu jung, hab kaum verstanden um was es geht, hab dann in einem Windows XP-für-Senioren Buch hinten einen VBScript Teil gefunden, die Sprache sofort kapiert, und VBScript wirklich gut gelernt. Dann bin ich kurz zwischenzeitlich auf BlitzBasic umgestiegen, das war mir irgendwie zu dumm, hab mich dann irgendwann zwischen C++ und BlitzBasic auf C++ entschieden
Also hab ich Heikos Buch mit Vollen Eifer in 1 Woche durchgemacht (ja, auch mit Übungen etc.), und schon das nächste Buch bestellt: Von Russell "Spieleprogrammierung für DirectX". Ich hatte zwar schon Davids Buch gekauft, das war mir damals aber noch zu kompliziert.
Dann hab ich - das war in den Sommerferien - Das Buch komplett durchgemacht (ohne den 3D Teil -> ich wollte (und will) 2D Programmieren).
WinAPI war da sowas von blöd erklärt, gerade mal 5 Seiten oder so darüber, dafür hab ich die Tutorials von win-api.de durchgemacht, die sind einfach Super.
Tja, mittlerweile bin ich 16 und hab schon einige kleinere Projekte gecoded und jetzt bin ich beim 1. Großen Projekt, das zu Weihnachten fertig sein sollte